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ブレスオブファイア チャート作成その4

コカトリス戦から先に進まないぃぃぃ


というのもそこまでの区間をまだ細かくいじっているのでなかなか先に進まないんですよね。今のところ回収物をやや多めにしているのですが、いざやってみると あ、これいらねーわ みたいなものが割と出てくるんですよね。あとは あ、これ回収したほうがいいわ みたいなものも。バーニンレイピアなんかがそうですね。ターン短縮=経験値増 みたいなところがあるようなので、どうしても火力が必要になってくるんですよね。というか武闘派みたいな空気出しといてビルダー貧弱すぎませんかね・・・
あとはニーナの装備を充実させてやろうかなとも考えてます。合体の関係上最終メンバーは固定されてますし、装備品を充実させて落とされにくくしてレベルを確保するのも悪くないはず。経験値要件がかなりきつくて、シーナイト戦撃破後にヒュール=しにがみ戦前にデスプはぎりぎりでの習得になりますし。それ前提でチャートを組むのでアクシデント起きてくれないことを祈ります。
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